README.md edited online with Bitbucket
[camargo/neiasound.git] / src / nSoundStreamer.h
1 // Copyright (C) 2015 Lucas Pires Camargo
2 // 
3 // This file is part of neiasound - Qt-style OpenAL wrapper for games.
4 // 
5 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6 // modification, are permitted provided that the following conditions are
7 // met:
8 // 
9 // 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
10 // this list of conditions and the following disclaimer.
11 // 
12 // 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
13 // this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
14 // and/or other materials provided with the distribution.
15 // 
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE FREEBSD PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESS
17 // OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 // OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN
19 // NO EVENT SHALL THE FREEBSD PROJECT OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
20 // INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
21 // (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
22 // LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
23 // ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 // THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 #ifndef NSOUNDSTREAMER_H
27 #define NSOUNDSTREAMER_H
28
29 #include <QObject>
30 #include <QThread>
31 #include <QMutex>
32
33 #include "nSoundFormat.h"
34
35 class nSoundSystem;
36 class nSoundSource;
37 class nSoundBag;
38 class nSoundStream;
39 class nSoundStreamerPlaylist;
40
41
42 class nSoundStreamerUpdater;
43
44 class nSoundStreamer : public QObject
45 {
46     Q_OBJECT
47     Q_PROPERTY(nSoundSource* source READ source WRITE setSource NOTIFY sourceChanged)
48     Q_PROPERTY(nSoundStreamerPlaylist* playlist READ playlist WRITE setPlaylist NOTIFY playlistChanged)
49 public:
50     explicit nSoundStreamer(QString name, nSoundSource * source,  nSoundStreamerPlaylist * playlist, nSoundSystem * parent);
51     virtual ~nSoundStreamer();
52
53     nSoundSource* source() const
54     {
55         return m_source;
56     }
57
58     nSoundStreamerPlaylist* playlist() const
59     {
60         return m_playlist;
61     }
62
63 signals:
64
65
66     void sourceChanged(nSoundSource* arg);
67
68     void playlistChanged(nSoundStreamerPlaylist* arg);
69
70 public slots:
71     void update(float);
72     void rewind();
73
74     void setSource(nSoundSource* arg)
75     {
76         if (m_source == arg)
77             return;
78
79         m_source = arg;
80         emit sourceChanged(arg);
81     }
82
83     void setPlaylist(nSoundStreamerPlaylist* arg)
84     {
85         if (m_playlist == arg)
86             return;
87
88         m_playlist = arg;
89         emit playlistChanged(arg);
90     }
91
92 private:
93     friend class nSoundStreamerUpdater;
94
95     bool fillAndQueueBuffer(unsigned int buffer);
96     int openalFormat(nSoundFormat format);
97
98     nSoundStreamerPlaylist * m_playlist;
99     int m_currentStream;
100
101     nSoundSource * m_source;
102     nSoundBag * m_bag;
103
104     bool m_keepStreaming;
105     unsigned int m_buffer0, m_buffer1, m_buffer2;
106
107     QMutex _mutex;
108     nSoundStreamerUpdater * m_updater;
109
110 };
111
112
113 class nSoundStreamerUpdater : public QObject
114 {
115     Q_OBJECT
116
117 public:
118     nSoundStreamerUpdater(nSoundStreamer * parent);
119     ~nSoundStreamerUpdater();
120
121     void setup();
122     void timerEvent(QTimerEvent *);
123 private:
124     friend class nSoundStreamer;
125     nSoundStreamer * _streamer;
126     bool _keepGoing;
127 };
128
129 #endif // NSOUNDSTREAMER_H