Added shared lib project.
[camargo/neiasound.git] / src / nSoundStreamer.h
1 // Copyright (C) 2015 Lucas Pires Camargo
2 // 
3 // This file is part of neiasound - Qt-style OpenAL wrapper for games.
4 // 
5 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6 // modification, are permitted provided that the following conditions are
7 // met:
8 // 
9 // 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
10 // this list of conditions and the following disclaimer.
11 // 
12 // 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
13 // this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
14 // and/or other materials provided with the distribution.
15 // 
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE FREEBSD PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESS
17 // OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 // OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN
19 // NO EVENT SHALL THE FREEBSD PROJECT OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
20 // INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
21 // (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
22 // LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
23 // ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 // THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 #ifndef NSOUNDSTREAMER_H
27 #define NSOUNDSTREAMER_H
28
29 #include "neiasound_global.h"
30 #include <QObject>
31 #include <QThread>
32 #include <QMutex>
33
34 #include "nSoundFormat.h"
35
36 class nSoundSystem;
37 class nSoundSource;
38 class nSoundBag;
39 class nSoundStream;
40 class nSoundStreamerPlaylist;
41
42
43 class nSoundStreamerUpdater;
44
45 class NEIASOUNDSHARED_EXPORT nSoundStreamer : public QObject
46 {
47     Q_OBJECT
48     Q_PROPERTY(nSoundSource* source READ source WRITE setSource NOTIFY sourceChanged)
49     Q_PROPERTY(nSoundStreamerPlaylist* playlist READ playlist WRITE setPlaylist NOTIFY playlistChanged)
50 public:
51     explicit nSoundStreamer(QString name, nSoundSource * source,  nSoundStreamerPlaylist * playlist, nSoundSystem * parent);
52     virtual ~nSoundStreamer();
53
54     nSoundSource* source() const
55     {
56         return m_source;
57     }
58
59     nSoundStreamerPlaylist* playlist() const
60     {
61         return m_playlist;
62     }
63
64 signals:
65
66
67     void sourceChanged(nSoundSource* arg);
68
69     void playlistChanged(nSoundStreamerPlaylist* arg);
70
71 public slots:
72     void update(float);
73     void rewind();
74
75     void setSource(nSoundSource* arg)
76     {
77         if (m_source == arg)
78             return;
79
80         m_source = arg;
81         emit sourceChanged(arg);
82     }
83
84     void setPlaylist(nSoundStreamerPlaylist* arg)
85     {
86         if (m_playlist == arg)
87             return;
88
89         m_playlist = arg;
90         emit playlistChanged(arg);
91     }
92
93 private:
94     friend class nSoundStreamerUpdater;
95
96     bool fillAndQueueBuffer(unsigned int buffer);
97     int openalFormat(nSoundFormat format);
98
99     nSoundStreamerPlaylist * m_playlist;
100     int m_currentStream;
101
102     nSoundSource * m_source;
103     nSoundBag * m_bag;
104
105     bool m_keepStreaming;
106     unsigned int m_buffer0, m_buffer1, m_buffer2;
107
108     QMutex _mutex;
109     nSoundStreamerUpdater * m_updater;
110
111 };
112
113
114 class nSoundStreamerUpdater : public QObject
115 {
116     Q_OBJECT
117
118 public:
119     nSoundStreamerUpdater(nSoundStreamer * parent);
120     ~nSoundStreamerUpdater();
121
122     void setup();
123     void timerEvent(QTimerEvent *);
124 private:
125     friend class nSoundStreamer;
126     nSoundStreamer * _streamer;
127     bool _keepGoing;
128 };
129
130 #endif // NSOUNDSTREAMER_H