README.md edited online with Bitbucket
[camargo/neiasound.git] / src / nSoundFormat.h
1 // Copyright (C) 2015 Lucas Pires Camargo
2 // 
3 // This file is part of neiasound - Qt-style OpenAL wrapper for games.
4 // 
5 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6 // modification, are permitted provided that the following conditions are
7 // met:
8 // 
9 // 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
10 // this list of conditions and the following disclaimer.
11 // 
12 // 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
13 // this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
14 // and/or other materials provided with the distribution.
15 // 
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE FREEBSD PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESS
17 // OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 // OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN
19 // NO EVENT SHALL THE FREEBSD PROJECT OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
20 // INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
21 // (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
22 // LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
23 // ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 // THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 #ifndef NSOUNDFORMAT_H
27 #define NSOUNDFORMAT_H
28
29 #include <QtGlobal>
30
31 enum nSoundFormat
32 {
33     SF_UNDEFINED,
34     SF_8BIT_MONO,
35     SF_8BIT_STEREO,
36     SF_16BIT_MONO,
37     SF_16BIT_STEREO,
38     SF_WAVE_HEADER
39 };
40
41 inline quint64 nSoundFormat_getFramesize(nSoundFormat sf)
42 {
43     switch(sf)
44     {
45     case SF_UNDEFINED:
46         return 0;
47
48     case SF_8BIT_MONO:
49         return 1;
50
51     case SF_8BIT_STEREO:
52         return 2;
53
54     case SF_16BIT_MONO:
55         return 2;
56
57     case SF_16BIT_STEREO:
58         return 4;
59
60     default:
61         return 0;
62     }
63 }
64
65
66 inline int nSoundFormat_getChannelCount(nSoundFormat sf)
67 {
68     switch(sf)
69     {
70     case SF_UNDEFINED:
71         return 0;
72
73     case SF_8BIT_MONO:
74     case SF_16BIT_MONO:
75         return 1;
76
77     case SF_8BIT_STEREO:
78     case SF_16BIT_STEREO:
79         return 2;
80
81     default:
82         return 0;
83     }
84 }
85 #endif // NSOUNDFORMAT_H